Personal tools
You are here: Home Archive 2007 November 14 Aggressiva dataspel ger mer aggressivt beteende
Document Actions

Aggressiva dataspel ger mer aggressivt beteende

Det har ju varit en debatt länge om dataspel med våld gör en mer våldsam. Och på en statistisk nivå tycker jag att sambandet är så självklart:

Det är ju egentligen självklarheter. Om man tränar på någonting blir man:
  1. Bättre på det
  2. Mer benägen att göra det.
  3. Om man uppehåller sig vid vissa tankar och tankemönster kommer dessa att vara en större del av ens personlighet än annars

Den mellersta punkten kanske inte ser alldeles sjävklar ut, men det är den. Våld och aggression är nämligen inte primärt en känsla, utan en uppsättning handlingar. Att vara aggressiv kräver en hel del planering och kognitiv processing i ögonblicket. Om man tränat på detta så blir man bra på att utföra dessa steg, om man inte tränat misslyckas man med stor sannolikhet.

Controlling for age, race, sex, total amount of time spent playing all video games, and prior aggressive behaviors, the research found that the amount of rated violence in the games played predicted increased aggression. Among elementary students, playing multiple violent video games increased their risk of being highly aggressive -- as rated by peers and teachers -- by 73 percent, when compared to those who played a mix of violent and non-violent games, and by 263 percent compared to those who played only non-violent games.


Läs mer: Violent video games are exemplary aggression teachers | Science Blog

Uppdatering 19:09

Eftersom diskussionen tagit fart här nedan så postar jag en länk till en tidigare bloggpost:

http://jorgenmodin.net/index_html/archive//2006/10/20/dataspel-frstrker-aggression-hos-aggressiva
Posted by jorgen on 2007-11-14 17:13
Taggar på intressant.se: , ,

Våld

Posted by Henke at 2007-11-14 20:34
HAhaha!!
Hobbypsykologen slår till!

Det är långt ifrån självklart, det finns inte entydlig fakta som visar att det är så. Det finns t.o.m, hör och häpna fakta som motsäger detta!

Det handlar om moralpanik as usual. Först var det serietidningar, sen videon, och nu dataspel.
Eller jazzen på 30-talet, rocken 50-talet, punken på 70-talet, rejvpartyn på 90-talet.
Om och om igen, alla dessa saker som "förstör" våra barn. Vi måste skydda dem, hahaha.

Ha en fin dag.

Dataspelsvåld

Posted by Richard at 2007-11-14 20:39
Jag tycker sådana här undersökningar är problematiska för de blandar samman flera problem i en enda luddig röra.

Du skriver:
"Det har ju varit en debatt länge om dataspel med våld gör en mer våldsam. Och på en statistisk nivå tycker jag att sambandet är så självklart[...]"

Ditt yttrande indikerar att du tycker det finns ett KAUSALT samband i en viss riktning, medans artikeltexten du citerar verkar visa på en korrelation. Alltså, de som är våldsamma väljer att spela våldsamma datorspel - är också en möjlig och inte långsökt tolkning.

Sedan kan jag tänka mig flera olika situationer/aktiviteter som kan göra att människor blir mer benägna att ta till våld: oförmåga att förändra sin egen situation, principlösa och arbiträra samhällsregler, mobbing, brist på utmaningar och spänning, för att nämna några. Rent statistiskt kan man säkert hitta en mängd samband med alla möjliga aktiviteter, säkert till all normal sportutövande också. Frågan är vid vilken effektstorlek det börjar bli intressant? Personligen tror jag (i brist på studier som är överens) att datorspelens inverkan har en effektstorlek som faller långt under min intressegräns. Återigen bara en åsikt från min sida, men jag är övertygad om att ju mer man spelar datorspel, desto mindre bråk har man varit inblandad i genom livet. Det är inte datornördarna som är ute och super och muckar runt vid uteställena kring stängningsdags.

I övrigt så tack för en bra blogg!

datorspel igen

Posted by Richard at 2007-11-14 20:42
Läste lite slarvigt. Det står att de kontrollerat för tidigare våldsamt beteende. I stort står dock min kritik kvar, då jag ställer mig frågande till hur man kan kontrollera tidigare våldsamt beteende om man (som de flesta) växt upp med tillgång till våldsamma spel. De båda faktorerna förefaller oerhört svåra att separera.

Moralpanik

Posted by Christoffer at 2007-11-14 20:56
Vist är det så, och efter att vi har förbjudit dataspel som gör barn våldsamma
så kan vi förbjuda Rolspel som gör barn till djävulsdyrkare,
och hårdrock som gör barn till satanister,
och rock detta djävulens påfund,
och den hemska negermusiken jazz.

(slut på sarkasm)

Ärligt talat borde du inte kolla källan till den såkallade undersökningen innan du sprider sådan dynga.
Detta kommer från "National Institute on Media and the Family"
som är en Hyperkonservativ (med amerikanska mått mätt) lobyorganisation. som inte är kända för att hålla sig till sanningen.

Saningen är att beteendevetare har haft över 40 år på sig att studera kopplingen mellan datorspel och beteende.
och de har inte hittat ngt som ligger över brusnivån.

Återkomm då du har ngt vetenskapligt att basera dina teorier på.

Inte sagt något om förbud

Posted by jorgen at 2007-11-14 21:03
Jag har inte sagt något om förbud, men det är ganska självklart att man blir bättre på något man övar på. Det är liksom självklart. Man blir ju bättre på basket tydligen om man sitter och visualiserar att man sätter bollen i korgen. Jag har skrivit tidigare om dataspel och aggression här på sajten. Jag lägget til lite länkar till dessa sist i bloggposten. (Jag sitter på uppringt modem idag eftersom ComHem har stora problem, förresten just nu...)

Ja, det är inget snack.

Posted by Lennart Regebro at 2007-11-15 23:50
Jag märkte att jag fick kortare stubin och våldsammare tankar efter att ha spelat mycket first-person shooters under några år i mitten på 90-talet. Man tränar upp sig på att reagera på rörelser och hot med att attackera, och det läcker över i verkligheten. Visst, alla som skrattar här ovan kan naturligtvis hävda att jag är den enda i universum som har påverkats så. Men studien ovan tyder på att det inte alls är så.


Kampsport

Posted by Mikael Ståldal at 2007-11-17 19:37
I så fall borde träning i offensiva kampsporter (karate, kung fu, taekwando, kickboxning, vanlig boxning, krav maga, etc) också leda till mer aggressivt beteende.

Ja

Posted by jorgen at 2007-11-17 20:22
Ja, i den utsträckning de tränar för situationer som uppkommer i verkligheten. Och detsamma gäller ju spel, ju mer realistiska scenarier de tränar för, desto bättre blir man ju på att lösa motsvarande uppgift i verkligheten. Det låter rimligt.

Det innebär inte att jag menar man ska förbjuda det ena eller det andra. Mitt konstaterande är att det såklart finns ett samband mellan tanke och handling, statistiskt sett. Sedan kan man ju i och för sig undra varför just dataspel får så mycket uppmärksamhet och inte offensiva kampsporter. Kampsporter kan dock också ge ett självförtroende som syns, och som i så måtta hindrar våld från andra.

Vapenanhängare brukar ju argumentera på ett liknande sätt.

Och apropå träning, så är det tydligen ganska svårt att hantera en pistol med någon träffsäkerhet i en stressad situation, om man saknar träning. Och tragedin i Finland visar ju just på att träning ger färdighet, tragiskt nog.


This site conforms to the following standards: